Вы здесь: Home
«Феникс» – фантастический роман Алексея Тихого, третья книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Феникс обрел силу к которой так стремился и уже ни кто не узнает в молодом маге, бывшего раба и гладиатора. Теперь он уважаем за заслуги и силу, но предел еще не достигнут и ответы на вопросы не получены. Почему он оказался в этом мире и какие силы играют его судьбой? А значит, надо удвоить усилия и смело идти вперед.
Что делать, если умер и очнулся в другом мире? Конечно, побеждать врагов и покорять сердца прекрасных эльфиек! Отличный план. Вот только ты не профессиональный спортсмен и никогда не обучался секретным приемам кунг-фу. Как быть, если мир жесток и не не терпит слабых? Что ж, у тебя есть шанс, ты – Феникс, а значит, тебя не остановит даже смерть. Гори, огонь!
Мертвые встают из могил, оккультисты приносят жертвы, Древние просыпаются от спячки, привычный мир летит в бездну. Но у тебя есть преимущество, именно к этому ты готовился. Что ждет впереди шамана лоа Gede? Удастся ли предусмотреть всё и избежать потерь? Пока впереди только вонь разложения, могущественные лоа, ночные твари, спятившие колдуны и бывшие хозяева этого мира. В агонии мир пытается переродиться во что-то новое. Время покажет, какое будущее нас ожидает… Время покажет…
«Феникс» – фантастический роман Алексея Тихого, вторая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Однажды, молодому парню, крупно не повезло и он оказался в другом мире. Третий мир в спирали Соер-Киф оказался еще той клоакой: работорговля, гладиаторские бои, войны уличных банд и наплевательство стражи. Однако, Герех оказался не так прост, как думал о себе, он смог выжить на чужой земле, стать сильнее, завести друзей и даже найти свою любовь. Впереди романтика приключений, тяжелые решения, кровь друзей и врагов, но нет препятствий, для того в чьих жилах течет пламя. Обретая новые силы, Феникс расправляет крылья!
Ты один из немногих, кто знает, что апокалипсис неминуем. Он случится не завтра, но очень скоро. Как ты себя поведешь? Расскажешь родственникам, друзьям, а может, обратишься к правительству? Хотя зачем идти окольными путями?! Давай просто позвоним в психбольницу и сдадимся? Не хочешь? Правильно, не стоит. Мир решил преподнести сюрприз, но у тебя есть время на подготовку. Воспользуйся им с толком. Но помни, что твоя крестная фея оказалась вовсе не доброй волшебницей с крылышками и палочкой, а мрачным скелетом в цилиндре, Владыкой перекрестков, кладбищ и Смерти – самим бароном Самеди…
Неделя выдалась не из легких: в тюрьме побывал, крепость захватить и защитить успел. Вот только врагов чересчур уж много: мало было орды крысолюдов, вновь темные эльфы пожаловали, а тут еще и драконы о своем существовании напоминают и бесконечные интриги подгорного Трона, ну и торговая гильдия затеяла мутную игру.Сложно? Но ведь никто и не обещал, что будет легко. Маэстро фехтования и Узбадан древней крепости подгорного народа Бар-Шамунир, Грор, сын Кили из рода Кхим, не умеет отступать. А значит стиснуть зубы – и вперед, и пусть кровь врагов реками прольется на землю, пришло время завоевать себе место под здешним солнцем.
Бывает, что человек рождается, опережая время, и своими изобретениями меняет мир… А бывает, что мир делает скачок вперед, и ты не успеваешь родиться в свое время. И живешь с невыносимым желанием сменить серость офисных будней на сладостный уху звон булата, рёв боевого горна и крепкое плечо соратника. И лично я решился. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков… но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе – ключ и не к таким преградам. В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Тепло в душе и огонь в сердце. Любовь и ненависть. Фантасмагория и реальность. Победа добра над злом, переживания героев книги о судьбах людей и их неожиданных поворотах. Невероятные истории из жизни и мурашки по коже…